Thứ Sáu, 15 tháng 4, 2016

gmail

#include <IE.au3>

$email='nghiahsgs'
$pass='nghia261997m'

$oIE=_IECreate('http://gmail.com') ; Khởi tạo Object IE và chuyển hướng đến trang đăng nhập Gmail
$oForm=_IEGetObjById($oIE,'gaia_loginform'); Lấy Object của form đăng nhập (form này ko có name ,nếu form có name thì sử dụng hàm _IEFormGetObjByName($oIE,"name))
$oEmail=_IEFormElementGetObjByName($oForm,'Email') ; Lấy Object của input email
_IEFormElementSetValue($oEmail,$email) ; Điền email vào khung nhập

$oSubmit=_IEFormElementGetObjByName($oForm,'signIn');nham nut next
_IEAction($oSubmit,"click")
Sleep(1000);

$oPass=_IEFormElementGetObjByName($oForm,'passwd') ; Lấy Object của input password
_IEFormElementSetValue($oPass,$pass) ; Điền pass vào khung nhập
_IEFormSubmit($oForm) ;Submit form đăng nhập
;_IELoadWait($oIE)

$oSubmit=_IEFormElementGetObjByName($oForm,'signIn');nhan dang nhap
_IEAction($oSubmit,"click")
#cs
; Chú ý : đối với một số phiên bản IE thì sử dụng hàm _IEFormSubmit($oForm) sẽ báo lỗi , khắc phục bằng hàm thay thế dưới đây :
; Để submit form đăng nhập ta còn có thể làm cách khác , đó là click vào input submit , code như sau :
$oSubmit=_IEFormElementGetObjByName($oForm,'signIn')
_IEAction($oSubmit,"click")
#ce

Thứ Hai, 14 tháng 3, 2016

ki tu dac biet lam game

0
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7
8
9
10

11  
12  
13
14  
15  
16  
17  
18  
19  
20  
21  
22  
23  
24  
25  
26  
27  
28  
29  
30  
31  
32
33  !
34  "
35  #
36  $
37  %
38  &
39  '
40  (
41  )
42  *
43  +
44  ,
45  -
46  .
47  /
48  0
49  1
50  2
51  3
52  4
53  5
54  6
55  7
56  8
57  9
58  :
59  ;
60  <
61  =
62  >
63  ?
64  @
65  A
66  B
67  C
68  D
69  E
70  F
71  G
72  H
73  I
74  J
75  K
76  L
77  M
78  N
79  O
80  P
81  Q
82  R
83  S
84  T
85  U
86  V
87  W
88  X
89  Y
90  Z
91  [
92  \
93  ]
94  ^
95  _
96  `
97  a
98  b
99  c
100  d
101  e
102  f
103  g
104  h
105  i
106  j
107  k
108  l
109  m
110  n
111  o
112  p
113  q
114  r
115  s
116  t
117  u
118  v
119  w
120  x
121  y
122  z
123  {
124  |
125  }
126  ~
127  
128  Ç
129  ü
130  é
131  â
132  ä
133  à
134  å
135  ç
136  ê
137  ë
138  è
139  ï
140  î
141  ì
142  Ä
143  Å
144  É
145  æ
146  Æ
147  ô
148  ö
149  ò
150  û
151  ù
152  ÿ
153  Ö
154  Ü
155  ¢
156  £
157  ¥
158  ₧
159  ƒ
160  á
161  í
162  ó
163  ú
164  ñ
165  Ñ
166  ª
167  º
168  ¿
169  ⌐
170  ¬
171  ½
172  ¼
173  ¡
174  «
175  »
176  ░
177  ▒
178  ▓
179  │
180  ┤
181  ╡
182  ╢
183  ╖
184  ╕
185  ╣
186  ║
187  ╗
188  ╝
189  ╜
190  ╛
191  ┐
192  └
193  ┴
194  ┬
195  ├
196  ─
197  ┼
198  ╞
199  ╟
200  ╚
201  ╔
202  ╩
203  ╦
204  ╠
205  ═
206  ╬
207  ╧
208  ╨
209  ╤
210  ╥
211  ╙
212  ╘
213  ╒
214  ╓
215  ╫
216  ╪
217  ┘
218  ┌
219  █
220  ▄
221  ▌
222  ▐
223  ▀
224  α
225  ß
226  Γ
227  π
228  Σ
229  σ
230  µ
231  τ
232  Φ
233  Θ
234  Ω
235  δ
236  ∞
237  φ
238  ε
239  ∩
240  ≡
241  ±
242  ≥
243  ≤
244  ⌠
245  ⌡
246  ÷
247  ≈
248  °
249  ∙
250  ·
251  √
252  ⁿ
253  ²
254  ■
255  
Press any key to continue . . .

Thứ Sáu, 11 tháng 3, 2016

VC 2013

#include<iostream>
#include<Windows.h>
#include <conio.h>
using namespace std;







//-------------------------Screen-------------------------
void clrscr()
{
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbiInfo;
HANDLE hConsoleOut;
COORD Home = { 0, 0 };
DWORD dummy;

hConsoleOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
GetConsoleScreenBufferInfo(hConsoleOut, &csbiInfo);

FillConsoleOutputCharacter(hConsoleOut, ' ', csbiInfo.dwSize.X * csbiInfo.dwSize.Y, Home, &dummy);
csbiInfo.dwCursorPosition.X = 0;
csbiInfo.dwCursorPosition.Y = 0;
SetConsoleCursorPosition(hConsoleOut, csbiInfo.dwCursorPosition);
}


//screen: goto [x,y]
void gotoXY(int column, int line)
{
COORD coord;
coord.X = column;
coord.Y = line;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);
}






void TextColor(int color)
{
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), color);
}
//**************************************

Thứ Năm, 10 tháng 3, 2016

xoa man hinh 2

#include <windows.h>

void ClearScreen()
  {
  HANDLE                     hStdOut;
  CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
  DWORD                      count;
  DWORD                      cellCount;
  COORD                      homeCoords = { 0, 0 };

  hStdOut = GetStdHandle( STD_OUTPUT_HANDLE );
  if (hStdOut == INVALID_HANDLE_VALUE) return;

  /* Get the number of cells in the current buffer */
  if (!GetConsoleScreenBufferInfo( hStdOut, &csbi )) return;
  cellCount = csbi.dwSize.X *csbi.dwSize.Y;

  /* Fill the entire buffer with spaces */
  if (!FillConsoleOutputCharacter(
    hStdOut,
    (TCHAR) ' ',
    cellCount,
    homeCoords,
    &count
    )) return;

  /* Fill the entire buffer with the current colors and attributes */
  if (!FillConsoleOutputAttribute(
    hStdOut,
    csbi.wAttributes,
    cellCount,
    homeCoords,
    &count
    )) return;

  /* Move the cursor home */
  SetConsoleCursorPosition( hStdOut, homeCoords );
  }

Thứ Tư, 9 tháng 3, 2016

xoa man hinh

#include<iostream>
#include<windows.h>
void cls( )
{
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD coordScreen = { 0, 0 }; /* here's where we'll home the
cursor */
DWORD cCharsWritten;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi; /* to get buffer info */
DWORD dwConSize; /* number of character cells in the current buffer */

/* get the number of character cells in the current buffer */
GetConsoleScreenBufferInfo( hConsole, &csbi );

/* fill the entire screen with blanks */
FillConsoleOutputCharacter( hConsole, (TCHAR) ' ',dwConSize, coordScreen, &cCharsWritten );

/* get the current text attribute */
GetConsoleScreenBufferInfo( hConsole, &csbi );

/* now set the buffer's attributes accordingly */
FillConsoleOutputAttribute( hConsole, csbi.wAttributes, dwConSize, coordScreen, &cCharsWritten );

/* put the cursor at (0, 0) */
SetConsoleCursorPosition( hConsole, coordScreen );
}
int main(){
std::cout<<"yen";
cls();
std::cout<<"nghia";
}

1 so ham co ban trong windows.h

//di chuyen con tro den (x,y)
void gotoxy(int x,int y)
{
HANDLE mau;
mau = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD tinh = {x,y} ;
SetConsoleCursorPosition(mau,tinh ) ;
}


// Hàm thay đổi kích cỡ của khung cmd.
void resizeConsole(int width, int height)
{
HWND console = GetConsoleWindow();
RECT r;
GetWindowRect(console, &r);
MoveWindow(console, r.left, r.top, width, height, TRUE);
}

// Hàm tô màu.
void textcolor(int x)
{
HANDLE mau;
mau=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleTextAttribute(mau,x);
}

void XoaManHinh()
{
HANDLE hOut;
COORD Position;
hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
Position.X = 0;
Position.Y = 0;
SetConsoleCursorPosition(hOut, Position);
}

//ham ngu
Sleep(int miligiay)