Thứ Hai, 14 tháng 3, 2016

ki tu dac biet lam game

0
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7
8
9
10

11  
12  
13
14  
15  
16  
17  
18  
19  
20  
21  
22  
23  
24  
25  
26  
27  
28  
29  
30  
31  
32
33  !
34  "
35  #
36  $
37  %
38  &
39  '
40  (
41  )
42  *
43  +
44  ,
45  -
46  .
47  /
48  0
49  1
50  2
51  3
52  4
53  5
54  6
55  7
56  8
57  9
58  :
59  ;
60  <
61  =
62  >
63  ?
64  @
65  A
66  B
67  C
68  D
69  E
70  F
71  G
72  H
73  I
74  J
75  K
76  L
77  M
78  N
79  O
80  P
81  Q
82  R
83  S
84  T
85  U
86  V
87  W
88  X
89  Y
90  Z
91  [
92  \
93  ]
94  ^
95  _
96  `
97  a
98  b
99  c
100  d
101  e
102  f
103  g
104  h
105  i
106  j
107  k
108  l
109  m
110  n
111  o
112  p
113  q
114  r
115  s
116  t
117  u
118  v
119  w
120  x
121  y
122  z
123  {
124  |
125  }
126  ~
127  
128  Ç
129  ü
130  é
131  â
132  ä
133  à
134  å
135  ç
136  ê
137  ë
138  è
139  ï
140  î
141  ì
142  Ä
143  Å
144  É
145  æ
146  Æ
147  ô
148  ö
149  ò
150  û
151  ù
152  ÿ
153  Ö
154  Ü
155  ¢
156  £
157  ¥
158  ₧
159  ƒ
160  á
161  í
162  ó
163  ú
164  ñ
165  Ñ
166  ª
167  º
168  ¿
169  ⌐
170  ¬
171  ½
172  ¼
173  ¡
174  «
175  »
176  ░
177  ▒
178  ▓
179  │
180  ┤
181  ╡
182  ╢
183  ╖
184  ╕
185  ╣
186  ║
187  ╗
188  ╝
189  ╜
190  ╛
191  ┐
192  └
193  ┴
194  ┬
195  ├
196  ─
197  ┼
198  ╞
199  ╟
200  ╚
201  ╔
202  ╩
203  ╦
204  ╠
205  ═
206  ╬
207  ╧
208  ╨
209  ╤
210  ╥
211  ╙
212  ╘
213  ╒
214  ╓
215  ╫
216  ╪
217  ┘
218  ┌
219  █
220  ▄
221  ▌
222  ▐
223  ▀
224  α
225  ß
226  Γ
227  π
228  Σ
229  σ
230  µ
231  τ
232  Φ
233  Θ
234  Ω
235  δ
236  ∞
237  φ
238  ε
239  ∩
240  ≡
241  ±
242  ≥
243  ≤
244  ⌠
245  ⌡
246  ÷
247  ≈
248  °
249  ∙
250  ·
251  √
252  ⁿ
253  ²
254  ■
255  
Press any key to continue . . .

Thứ Sáu, 11 tháng 3, 2016

VC 2013

#include<iostream>
#include<Windows.h>
#include <conio.h>
using namespace std;







//-------------------------Screen-------------------------
void clrscr()
{
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbiInfo;
HANDLE hConsoleOut;
COORD Home = { 0, 0 };
DWORD dummy;

hConsoleOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
GetConsoleScreenBufferInfo(hConsoleOut, &csbiInfo);

FillConsoleOutputCharacter(hConsoleOut, ' ', csbiInfo.dwSize.X * csbiInfo.dwSize.Y, Home, &dummy);
csbiInfo.dwCursorPosition.X = 0;
csbiInfo.dwCursorPosition.Y = 0;
SetConsoleCursorPosition(hConsoleOut, csbiInfo.dwCursorPosition);
}


//screen: goto [x,y]
void gotoXY(int column, int line)
{
COORD coord;
coord.X = column;
coord.Y = line;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);
}






void TextColor(int color)
{
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), color);
}
//**************************************

Thứ Năm, 10 tháng 3, 2016

xoa man hinh 2

#include <windows.h>

void ClearScreen()
  {
  HANDLE                     hStdOut;
  CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
  DWORD                      count;
  DWORD                      cellCount;
  COORD                      homeCoords = { 0, 0 };

  hStdOut = GetStdHandle( STD_OUTPUT_HANDLE );
  if (hStdOut == INVALID_HANDLE_VALUE) return;

  /* Get the number of cells in the current buffer */
  if (!GetConsoleScreenBufferInfo( hStdOut, &csbi )) return;
  cellCount = csbi.dwSize.X *csbi.dwSize.Y;

  /* Fill the entire buffer with spaces */
  if (!FillConsoleOutputCharacter(
    hStdOut,
    (TCHAR) ' ',
    cellCount,
    homeCoords,
    &count
    )) return;

  /* Fill the entire buffer with the current colors and attributes */
  if (!FillConsoleOutputAttribute(
    hStdOut,
    csbi.wAttributes,
    cellCount,
    homeCoords,
    &count
    )) return;

  /* Move the cursor home */
  SetConsoleCursorPosition( hStdOut, homeCoords );
  }

Thứ Tư, 9 tháng 3, 2016

xoa man hinh

#include<iostream>
#include<windows.h>
void cls( )
{
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD coordScreen = { 0, 0 }; /* here's where we'll home the
cursor */
DWORD cCharsWritten;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi; /* to get buffer info */
DWORD dwConSize; /* number of character cells in the current buffer */

/* get the number of character cells in the current buffer */
GetConsoleScreenBufferInfo( hConsole, &csbi );

/* fill the entire screen with blanks */
FillConsoleOutputCharacter( hConsole, (TCHAR) ' ',dwConSize, coordScreen, &cCharsWritten );

/* get the current text attribute */
GetConsoleScreenBufferInfo( hConsole, &csbi );

/* now set the buffer's attributes accordingly */
FillConsoleOutputAttribute( hConsole, csbi.wAttributes, dwConSize, coordScreen, &cCharsWritten );

/* put the cursor at (0, 0) */
SetConsoleCursorPosition( hConsole, coordScreen );
}
int main(){
std::cout<<"yen";
cls();
std::cout<<"nghia";
}

1 so ham co ban trong windows.h

//di chuyen con tro den (x,y)
void gotoxy(int x,int y)
{
HANDLE mau;
mau = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD tinh = {x,y} ;
SetConsoleCursorPosition(mau,tinh ) ;
}


// Hàm thay đổi kích cỡ của khung cmd.
void resizeConsole(int width, int height)
{
HWND console = GetConsoleWindow();
RECT r;
GetWindowRect(console, &r);
MoveWindow(console, r.left, r.top, width, height, TRUE);
}

// Hàm tô màu.
void textcolor(int x)
{
HANDLE mau;
mau=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleTextAttribute(mau,x);
}

void XoaManHinh()
{
HANDLE hOut;
COORD Position;
hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
Position.X = 0;
Position.Y = 0;
SetConsoleCursorPosition(hOut, Position);
}

//ham ngu
Sleep(int miligiay)

làm chữ 3D

http://patorjk.com/software/taag/#p=testall&f=Big%20Money-se&t=Nguyen%20Ba%20nghia%0A

Thứ Sáu, 4 tháng 3, 2016

keyword

văn học
truyện
truyện cười
thơ
hạt giống cho tâm hồn
học trò cười
cà phê sữa
sách phát triển bản thân
sách làm giàu
hoa học trò
nguyễn nhật ánh
truyện học sinh
truyện sinh viên
truyện hài
truyện vui
lời hay ý đẹp
kỹ năng mềm
bài văn hay
kỹ năng sống
mơ ước
chí làm trai
hoài bão
khát vọng

//bài văn hay
dạy kỹ năng sống cho trẻ
hoa học trò
học kỹ năng giao tiếp
học kỹ năng sống
khát vọng
ky nang giao tiep
kỹ năng mềm
kỹ năng sống
lớp học kỹ năng sống cho trẻ
lời hay ý đẹp
nguyễn nhật ánh
thơ
truyện cười
truyện hài
truyện học sinh
truyện vui
---------------
vật lý
vật lý vui
vật lý đại cương
học sinh giỏi vật lý
thí nghiệm vật lý
---------------
ảnh hài
đô rê mon chế
----------------
trẻ em

thiếu nhi
nhạc thiếu nhi
hoạt hình
truyện tranh
-----------
game
game android
game mien phi
game crack
game hack
game the thao
game đá bóng
game chien thuat
game mao hiem
game dua xe
game doi khang
game 18+
--------------